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マゾゲーのレギオンを半野良で主催し続ける事約3週間。
やっとこさですよ。クリア出来ました天衡の間。
日曜日のお昼に2戦行きまして、2回とも3陣倒す事が出来ました。
毎回長ーい説明文流すのも大変(面倒くさい)なので
学目線での天衡の間の動き等について思った事書いてみます★
これから野良主催する時にブログ見てください~^^
って言えばいいかなと思ったのです★(アクセス数も増えるやん?)
折りたたむます。
レギオンはマジでスタンゲー。アパII持ってない学者は来るな!(マジ)
ひたすら技を止めないとダメです。漏れると戦犯確定><ふぇぇこわいよぉぉ
1陣2陣共に 鉄巨人 > カマキリ > ハルペイア > ナラカの順番で討伐。
1陣
鉄巨人 暗がそれぞれアルケインサークルして与ダメうp 被ダメダウンを狙います。
魔法+技スタンすればよわっちいです。ちょっと硬そうだけど><アルケインクレストも大事★
特に白さんが気を付けるのはアームキャノンのスタン漏れ時。
HP-50%が超キツイのですぐに直すように><スタンを漏らさないのが大前提ですけど;
カマキリ 白さんの力が発揮される敵。ケアルが早い白さんなら余裕です。
ケアルが超遅い白さんだと、前衛死にまくります★それくらい通常痛いです><
スタンも耐性付きやすいので、出来ればデスプロとフレムエクスパルション(アムネジア長い)
だけを止めたいんですけど、キツイです。デスプロスタンレジの悪夢がありましたね…。(震え声)
「デ」 「フ」が見えたらとりあえずヤバイって覚えましょうデュフフww(ヤバイ)
ハルペイア 弱い><通常が多くて技も魔法も少ないしスタン耐性も付きにくいです。
魔法+技全部スタンしちゃいましょう。
ナラカ ナラカ始まったらナさんは二人PT離脱。前衛PT&狩PTの詩コ枠に入れて
ホーリーサークル。これマジ大事。やってみるべき。ガラントレギンス取るべき。
それぞれナさんPTに戻ったら順番にセブルカー撃つ事もお忘れなく。トマホ&バニシュも大事。
魔法+技全部スタンすればただの雑魚でし。
正直、2陣より1陣の方が敵は強い気がします(肉談)
2陣
鉄巨人 2陣が始まったら、予め学2はオーラをかけて自分に疾雷かけて時間止め。(連環計キープ)
キープ役の準備が出来たら動き出して、鉄巨人にスタン釣り。鉄巨人走ってきます。
それをひたすら追いかけてフルボッコに。サークル大事。クレスト大事。マイティ使い時。
ヘイトが関係ないので全員でスタン頑張りましょう。連環計スタンで移動阻害してゴリ押して倒す感じ。
カマキリ スタン耐性がキツイ&通常が超痛いっていう白学驚愕の虫です。
嬉しい事にデスプロは明鏡後に使ってくるのでわかりやすい★それが1陣と違って少し楽ですね><
デュフフwwはヤバイって覚えましたよね?★
ハルペイア 回避が高い雑魚です。マドが欲しくなります★魔法+技にスタン。
連続魔持ちですが、そこまで怖くなかったり。
ナラカ ホーリーサークル貰ってセブルカー撃ってトマホ&バニシュして技と魔法止めて…。雑魚です。
死ぬ間際に必ずメルトン撃ってくるんですが、サークルとピザ食べてるとひるんだりします。うま^p^
メルトン来るとオーラ上書きされるので注意★
3陣 もう時間やばいから!マジで!っていう時以外は絶対にマツコからやるべき。
ガルー後のマツコは多分倒す方法無いです★絶対防御3枚使えば倒せるかも(無理)
マツコ 絶対防御貰って只管フルボッコ。物理でも普通に削れます。
魔法も技もスタンで。特にメルトンがやばい。オーラ消えます。止めたいけど発動早い感じ。
学3はマツコ終わるまで時間止めててもいい気がしました。
ガルー 絶対防御貰ってフルボッコで普通に倒せるんですが、
ディスベストゲイル&オブリビオンマントが通ると終了っていう。スタン失敗=3陣にして絶望っていう
怖いピザです。魔法でデスもあります。
魔法も技もスタンで。自分はガルーでオブリビオンマントスタン失敗という戦犯を犯しました。(涙目)
キープ場所について作ってみたんですけど、見て下さいこれ…。
実際には柱4本だし…。混乱を招くだけやで…。…まぁいいよね★こんな感じです★
太白胴免罪が取れない人の気持ちを考えた事があるか…?(震え声)
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